Servicios para estudiantes
En teachabiz creamos cada proyecto de manera personalizada, alineándolo con la visión, las necesidades y los objetivos estratégicos de cada institución educativa. Aun así, hay propuestas que siempre destacan y que, por su alcance e impacto, se han convertido en las favoritas de los centros que colaboran con nosotros.
Talleres y Programas de Emprendimiento
- Introducción a la Educación Emprendedora:
Qué significa emprender, cómo identificar oportunidades y convertir ideas en proyectos reales. - De la Idea al Proyecto:
Transforma una idea inicial en un plan de acción claro, con objetivos y entregables. - Taller de generación de ideas:
Dinámicas creativas (SCAMPER, 6 sombreros, mapa de ideas) para producir y seleccionar buenas propuestas. - Business Model Canvas para principiantes:
Construye tu primer modelo de negocio de forma visual y sencilla. - SCALAE:
Construye tu proyecto paso a paso: Aplica la metodología SCALAE para dar sentido, estructura y foco a tu proyecto. - Elevator Pitch:
Presenta tu idea en 60 segundos con claridad, seguridad y persuasión. - Desarrollo de clientes:
Entiende a tus usuarios, sus problemas y comportamientos para diseñar soluciones útiles. - Segmentación de clientes:
Agrupa por necesidades, edad o intereses para priorizar a quién servir primero. - Validación de ideas:
Contrasta hipótesis con entrevistas, tests y pequeños pilotos antes de invertir recursos. - Prototipado rápido con materiales simples:
Convierte ideas en modelos tangibles con cartón, LEGO, papel, etc. - Prototipado digital:
Crea maquetas de apps y webs con herramientas online accesibles. - Taller de diseño de producto físico:
Diseña y prueba objetos que resuelven problemas reales del entorno. - Taller de diseño de producto digital:
Planifica UX/UI y prototipa experiencias digitales orientadas al usuario. - Storytelling para emprender:
Cuenta historias que conecten con personas, jurados y clientes. - Branding básico:
Define nombre, tono e identidad visual coherente para tu proyecto. - Primeros pasos en Design Thinking:
Iniciación práctica a empatizar, idear, prototipar y testear. - Fundamentos de marketing:
Posicionamiento, propuesta de valor y canales para dar a conocer tu idea. - Lean Startup para jóvenes:
Aprende a lanzar con MVP, medir y aprender para iterar rápido. - Future Thinking:
Explora escenarios futuros y detecta oportunidades emergentes. - Identificación de oportunidades: –
Observa tendencias y dolores reales para crear soluciones de valor. - Emprendimiento social:
Diseña proyectos con impacto positivo y sostenible en la comunidad. - ODS y sostenibilidad:
Alinea tus iniciativas a los Objetivos de Desarrollo Sostenible. - Emprender desde ciencia y tecnología:
Lleva la innovación técnica a proyectos viables y deseables. - Innovación cultural y creativa:
Emprender en arte, música, diseño y cultura con modelos sostenibles. - Gamificación de ideas:
Usa mecánicas de juego para validar y mejorar tus propuestas. - Mini Startup Weekend:
Vive en horas el ciclo completo: idea, prototipo y presentación.
Habilidades y competencias
- Comunicación efectiva:
Mejora cómo te expresas, escuchas y conectas con tu audiencia. - Trabajo en equipo y liderazgo:
Colabora, reparte roles y toma decisiones en equipo. - Resolución creativa de problemas:
Diseña soluciones originales a retos reales del centro y la comunidad. - Inteligencia emocional:
Gestiona emociones para convivir y aprender mejor. - Negociación y gestión de conflictos:
Alcanza acuerdos y resuelve desacuerdos constructivamente. - Productividad personal:
Organiza tu tiempo, energía y enfoque para aprender mejor. - Gestión del tiempo:
Prioriza, planifica y cumple plazos sin estrés. - Pensamiento crítico:
Analiza información, detecta sesgos y toma decisiones informadas. - Creatividad aplicada:
Genera ideas útiles en cualquier asignatura o proyecto. - Hablar en público sin miedo:
Gana seguridad para exponer en clase, ferias y concursos. - Marca personal para jóvenes:
Descubre tu propuesta de valor y cómo comunicarla. - Juegos para aprender a negociar:
Dinámicas lúdicas que mejoran la persuasión y el acuerdo.
Tecnología y mundo digital
- Introducción a la Inteligencia Artificial:
Qué es la IA, usos creativos y principios éticos para edades escolares. - Fundamentos de ciberseguridad aplicada (alumnado):
Buenas prácticas de protección de cuentas, datos y dispositivos; phishing, contraseñas y privacidad. - Presentaciones visuales atractivas:
Diseña diapositivas que comuniquen ideas y datos con claridad. - Herramientas No Code:
Crea apps sencillas y automatizaciones sin programar. - Páginas web con WordPres:
Levanta tu sitio en pocas horas y aprende a gestionarlo. - Marketing digital básico:
Difunde tus proyectos con contenidos, SEO y redes sociales. - Seguridad digital para jóvenes:
Protege cuentas, datos y dispositivos con hábitos sencillos. - Ciberseguridad en redes sociales:
Privacidad, suplantación, configuración segura y netiqueta. - Iniciación al e‑commerce:
Simula una tienda online: catálogo, pagos y atención al cliente. - Impresión 3D:
Del diseño digital a la pieza física en el aula. - Robótica creativa:
Construye y programa robots con fines educativos. - Programación con Scratch:
Aprende lógica de programación jugando por bloques. - Mi huella digital:
Cuida tu identidad y reputación en internet.
Extraescolares y eventos
- Club de emprendedores escolares:
Encuentro periódico para idear, prototipar y compartir avances. - Feria de ideas y prototipos:
Exposición de soluciones creadas por estudiantes. - Hackathon escolar:
Maratón de creatividad y solución de retos reales. - Concurso de innovación:
Convoca, selecciona y premia ideas de alto impacto. - Simulación de empresa:
Gestiona una compañía ficticia y toma decisiones. - Taller de podcasting:
Diseña, graba y publica un podcast con propósito. - Vídeo para redes sociales:
Producción y edición básica para comunicar proyectos. - Canal de YouTube educativo:
Planifica contenidos y mide resultados del canal. - Laboratorio de ideas:
Espacio para experimentar con prototipos y pruebas. - Proyecto solidario escolar:
Diseña e implementa acciones con impacto social. - Cómo preparar una feria escolar:
Stands, guiones de venta y presentaciones efectivas. - Club de inventores:
Prototipa y muestra inventos propios con mentoría. - Hackea tu cole:
Pequeños cambios que mejoran la vida del centro. - Emprender con arte:
Une creatividad artística con modelo de proyecto. - Co‑creación entre cursos:
Proyectos colaborativos entre edades y etapas. - Resolviendo retos de mi barrio:
Aplica innovación a problemas cercanos.